Einstellungen

Deine Einstellungen bleiben auf diesem Gerät.

MIDI verbinden

Schließ ein echtes Klavier-Keyboard an, und Plinky kann dich spielen hören.

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Kein Klavier? Deine Computertastatur spielt ganz wunderbar — oder Plinky hört über das Mikrofon einem echten Klavier zu:

Linke Hand Z X C V B N M weiße Tasten (C–G), S D  G H J schwarze Tasten.

Rechte Hand Q W E R T Y U weiße Tasten (C–G), 2 3  5 6 7 schwarze Tasten.

↑ / ↓ verschiebt beide Hände um eine Oktave – aktueller Versatz 0.

Eigene Tasten festlegen →

Eingänge

Keine Eingänge erkannt.

Gehaltene Noten

Drücke eine Taste…

Schalte das für ein Digital- oder akustisches Klavier ein, dann spielt Plinky deine Noten nicht noch einmal zurück. Alles, was Plinky von sich aus spielt — Anhören, das Metronom, die andere Hand — bleibt. Standardmäßig aus, denn die meisten Keyboards klingen nicht von allein.

Schickt jede Note in dem Moment, in dem Plinky sie spielt, damit ein Klangmodul mit seinem eigenen Klang mitspielen kann. Standardmäßig aus. Wenn dein Keyboard die Tasten aufleuchten lässt, schickt Plinky das hier auf einem anderen Kanal, damit sich beides nicht in die Quere kommt.

Für ein Keyboard mit Leuchttasten. Plinky zeigt dir, was kommt; wann, entscheiden deine Lesehilfen oben.

Tastaturgröße

Ein Stück, das über deine Tasten hinausgeht, rückt in ganzen Oktaven hinein – so verlangt nichts eine Taste, die du nicht hast.

Alle 88 Tasten

Schließ eine Tastatur an, dann kann Plinky sie ausmessen.

Auf einem echten Klavier spielen

Kein Kabel nötig — Plinky kann über das Mikrofon zuhören, während du auf deinem eigenen Klavier spielst.

Eine kurze Abstimmung, damit Plinky dein Klavier klar hört.

Computertastatur

Kein Klavier? Diese Tasten spielen die Noten. Tippe eine Note an und drücke dann die Taste, auf der du sie haben möchtest – oder behalte das Standardlayout mit Zurücksetzen.

Halte die Umschalttaste, um zwei Oktaven höher zu spielen — beide Reihen erreichen so insgesamt vier Oktaven.

Linke Hand
Rechte Hand
Pedale

Belege jedes Pedal mit einer Taste — die Leertaste passt zum Haltepedal. Tippe ein Pedal an und drücke dann eine Taste (oder Rücktaste zum Löschen).

Ton

Plinky kann jede Note spielen, die du drückst. Drücke Test, um eine zu hören!

Beim Anhören lässt Plinky eine Phrase sanft ausklingen, gibt dem letzten Takt Luft und setzt die Melodie einen Hauch vor der Begleitung – so wie es ein Pianist tut. Ausgeschaltet landet jede Note genau auf dem Schlag.

Echte Aufnahmen eines Konzertflügels statt des Klangs, den Plinky selbst erzeugt. Sie kommen beim Spielen dazu — ein paar hundert Kilobyte pro Stück — und bleiben auf diesem Gerät.

Salamander Grand Piano V3 by Alexander Holm · CC-BY-3.0

Auf diesem Gerät
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Aufnahmen werden erst geladen, wenn ein Stück sie braucht. Die Zahl beginnt bei jedem Besuch bei null und wächst beim Spielen. Entscheidend ist, was auf dem Gerät liegt – das lädt sofort.

Die Aufnahmen kommen beim Spielen von selbst. Lade alle, wenn du gleich ohne Netz unterwegs bist – es sind etwa 85 MB.

Lautstärke80
Raum100

Wie viel Raum du um das Klavier herum hörst. Dreh ihn herunter, wenn der Klang über den Handylautsprecher verwaschen wirkt.

Lesen

Wie die Noten beim Spielen erscheinen und welche Hilfen dir die nächste Taste zeigen.

Niveau

Stellt die Lesehilfen gemeinsam ein — wähle, wo du stehst, und passe sie unten einzeln an.

Jeder Notenkopf trägt die Farbe seines Namens — jedes C rot, jedes D orange und so weiter — damit du nach Farbe lesen kannst, während sich die Namen einprägen.

Schreibt C, Am, G7 über die Notenzeile, wo die Noten einen Akkord klar erkennen lassen — so liest sich ein Takt als die Form, aus der er gebaut ist, und eine Form aus einem Stück ist im nächsten dieselbe.

Manche Stücke sind für Klavier und Gesang oder ein anderes Instrument geschrieben. Deren Stimme bleibt außen vor, bis du sie neben deiner sehen und hören möchtest.

Satz ausdünnen

Nimmt die Mittelstimmen aus jedem Stück, damit ein schweres spielbar bleibt, bis die Hände nachkommen. Ein ausgedünnter Durchgang zählt als Übung; gelernt ist das Stück erst, wenn du es wie notiert spielst.

Die kommenden Noten stapeln sich über den Tasten und fallen beim Spielen auf sie herab, so siehst du, welche Taste als Nächste dran ist.

Das Stück liest sich als eine Zeile, die beim Spielen mitläuft, statt in gestapelten Zeilen.

Nummeriert den ersten Takt jeder Zeile, damit eine Passage leicht zu finden ist. Schalte es aus für eine aufgeräumtere Notenzeile.

Takte/Zeile

Legt diese Anzahl Takte pro Zeile fest, für größere Notation; Auto passt sie an deinen Bildschirm an.

Notengröße

Vergrößert die gesamte Notendarstellung für größere, leichter lesbare Noten – praktisch auf einem kleinen Bildschirm, oder wenn du gerade erst anfängst.

Balken

Balken fassen schnelle Noten zu Schlaggruppen zusammen. Blende sie aus, um beim Lernen Note für Note zu lesen; Auto zeigt sie bei schwierigeren Stücken, wo die Gruppierung hilft.

Eine durchscheinende Wiederholung deines besten Durchlaufs dieses Stücks spielt neben dir mit.

Nach Gehör spielen: Die Noten sind zunächst verborgen und erscheinen, sobald du sie findest — grün bei Treffer, rot, wenn die Versuche aufgebraucht sind. Hör erst zu, dann spiel nach, was du gehört hast.

Fingersatz

Kleine Helfer, die zeigen, welche Taste und welcher Finger dran ist.

Die nächste zu spielende Note anzeigen

Eine falsche Taste blinkt immer rot. Hier legst du fest, wann die richtige Taste aufleuchtet – verborgen lässt dich selbst lesen.

Notennamen auf den Tasten

Notennamen stehen auf den Tasten, während du lernst, wo sie liegen. „Nur C“ markiert nur die C-Tasten – die weiße Taste links von jedem Paar schwarzer Tasten – als Orientierungspunkt.

Notenbuchstaben

Zwei Traditionen benennen die letzte weiße Taste jeder Oktave unterschiedlich. Plinky beginnt mit der deiner Sprache – nimm die andere, wenn du so gelernt hast.

Probier es aus! Dieses kleine Klavier zeigt deine Auswahl.

Handgröße

Sag Plinky, wie weit du greifst, und die vorgeschlagenen Fingersätze folgen deinen Händen. Bei nur einer Hand stell einfach diese eine ein.

Links Nicht festgelegt
Rechts Nicht festgelegt

Metronom

Das gleichmäßige Klicken, das dir hilft, im Takt zu bleiben.

Schlag unterteilen

Klicks pro Schlag – 1 auf dem Schlag, 2 für Achtel, 3 für Triolen, 4 für Sechzehntel.

Groove

Beherrschung

Wie gut ein Stück laufen muss, bevor es als gelernt zählt.

Ein Stück ab dieser Note als gelernt markieren

Ein Stück gilt als gelernt, sobald ein Durchlauf diese Note erreicht, wodurch es zur Wiederholung eingeplant wird. Senke die Schwelle, um Stücke früher als gelernt zu markieren.

Noten

Was mit deinen Noten passiert, wenn du eine Pause machst.

Wenn du aufhörst zu üben

Deine Noten sinken nie – Stücke verlieren nur ihren Glanz, bis du sie auffrischst. Die freundliche Voreinstellung.

Stücke pro Wiederholung

Wie viele fällige Stücke eine Wiederholungssitzung auf einmal anbietet, damit es ein schaffbares Häppchen bleibt statt eines Stapels.

Darstellung

Wie Plinky aussieht, und welche Sprache es spricht.

Design
Sprache

Tastenfarben

Anmutung der Tasten

Offline

Lädt bei jedem Besuch alle Seiten, etwa ein Megabyte, wenn eine neue Version erscheint, damit ohne Verbindung nichts fehlt. Stücke, die du öffnest, bleiben ohnehin erhalten.

Dein Fortschritt

Alles, was du gespielt hast, liegt auf diesem Gerät und nirgendwo sonst. Ein Backup nimmt alles mit — Bewertungen, gespeicherte Aufnahmen, Fingersätze, Einstellungen und Stücke — auf ein neues Handy oder einen neuen Laptop, oder zurück hierher, falls dieses je geleert wird.

Auf diesem Gerät liegen 0 Einträge. Beim Einspielen wird alles hier durch das Backup ersetzt.

Hilfe

Hilfe erhalten oder einen Fehler melden

Gefahrenzone

Löscht alles auf diesem Gerät – deine Stücke, deinen Fortschritt und deine Einstellungen. Das lässt sich nicht rückgängig machen, hol dir also zuerst eine Sicherung aus Musik, wenn du deine Stücke behalten möchtest.